Un objectif simple
Nous allons transformer quelques notes en une liste d’actions avec un blueprint Texte → Codex → Afficher. Préparez au préalable le bloc Codex et son authentification selon sa documentation. Pour découvrir uniquement l’éditeur, commencez par relier Texte directement à Afficher.
Assembler le graphe
- Ouvrez un projet et créez un blueprint nommé « Mes premières actions ».
- Ajoutez les blocs Texte, Codex et Afficher depuis la palette à gauche.
- Reliez la sortie out de Texte à l’entrée in de Codex, puis la sortie out de Codex à l’entrée in d’Afficher.
- Saisissez quelques notes dans le bloc Texte. Sélectionnez Codex et vérifiez son dossier de travail.
Donner une consigne précise
Dans l’instruction de sortie du bloc Codex, précisez le résultat attendu et référencez son entrée par son nom.
À partir des notes @in, produis une liste de cinq actions maximum.
Pour chaque action, indique un objectif et un livrable concret.
Si une information manque, signale-la sans l’inventer.Exécuter et lire le résultat
- Choisissez « Simulation one-shot », puis cliquez sur « Exécuter ».
- Suivez le statut des blocs. En cas d’échec, ouvrez les logs du bloc concerné.
- Double-cliquez sur Afficher pour consulter le résultat.
- Ajustez la consigne et recommencez. Sauvegardez le blueprint via le menu d’actions.
Ce que fait réellement la simulation
La simulation est une exécution ponctuelle réelle du graphe. Les agents, appels API et écritures de fichiers configurés peuvent s’exécuter et engendrer des coûts. Son nom ne désigne pas un environnement sans effets.
Prolonger ce premier workflow
Ajoutez un bloc Python pour structurer les données ou un bloc de sauvegarde pour produire un fichier. Faites évoluer une étape à la fois et vérifiez les sorties intermédiaires : un blueprint lisible se construit autant par ses points de contrôle que par ses agents.