Avant de commencer
Bloxmith s’exécute sur votre machine et s’ouvre dans votre navigateur. Le code du studio est consultable sur GitHub et reste soumis à la licence Bloxmith ; les blocs unitaires sont open source.
L’installation depuis les sources nécessite Python 3.12 ou une version supérieure, ainsi que Git. Récupérez les sources officielles et consultez les conditions de licence avant utilisation. Les outils externes ne sont nécessaires que pour les blocs qui les utilisent.
Préparer l’environnement
Depuis le répertoire des sources, créez un environnement Python et installez les dépendances. Ces commandes utilisent un terminal Linux ou macOS ; sous Windows, activez l’environnement avec .venv\Scripts\Activate.ps1 dans PowerShell.
python3 -m venv .venv
source .venv/bin/activate
python -m pip install -e .Lancer le studio
Laissez ce terminal ouvert pendant votre session, puis ouvrez http://127.0.0.1:8765/ dans votre navigateur.
python main.pyCréer votre premier projet
L’accueil du workspace liste vos projets. Cliquez sur « Nouveau projet », donnez-lui un nom et choisissez un dossier de travail existant sur votre machine. Ouvrez le projet pour créer votre premier blueprint.
Le dossier user/ regroupe vos données locales. Conservez-le lorsque vous mettez le studio à jour. Arrêtez le studio avant d’en effectuer une sauvegarde complète.
Connecter vos outils au bon moment
Un premier graphe Texte → Afficher fonctionne sans compte de fournisseur IA. Pour ajouter un agent, installez son outil ou configurez son accès selon la documentation du bloc concerné. Les abonnements, autorisations et coûts des fournisseurs restent distincts de la licence Bloxmith.